アイデアと技術を磨き、
事業作りに挑戦する
名古屋市発イノベーター育成・
ビジネス創出プログラム

NAGOYA BOOST 2025

What’s NAGOYA BOOST

NAGOYA BOOSTとは、2018年にスタートした、最新テクノロジーの学習と事業開発に必要なマインドセットを行う、新たなビジネスを創出する人材の輩出を目的としたプログラムです。
本年度は、社会課題の解決をテーマに、初心者歓迎のAコース、上級者向けのBコースの2コースをご用意し、柔軟なプログラムへとアップデートして実施します。

マイクで話す様子 挙手する様子

NAGOYA BOOSTの特徴

  • 最先端技術を学ぶ

  • プロトタイプを創る

  • 価値創出に繋げる

プログラム説明動画

このプログラム事業の詳しい説明動画です。

Program Movie

Merit

参加メリット

  • 未来を見据えた
    テクノロジーの活用力が育つ

    アイディアを構想するイラスト

    このプログラムで身に付くこと

    最先端の3D表現や生成AIなどの最先端のテクノロジーの知見を初心者でも学べる。

    活かせる場面

    新規事業や起業のアイデアを構想する際、最先端の技術を活用して構想を実現可能な形に近づけるための手段として活用できる。

  • “作って動かす”実践で
    スキルが一気に伸びる

    アイディアを活かすイラスト

    このプログラムで身に付くこと

    最先端の3D表現や生成AIを使い、短期間で「形になる成果物」を作る経験。初心者でもアウトプット重視の流れで着実にステップアップできる。

    活かせる場面

    事業開発の現場で、仮説検証のプロセスにおいて試作と修正を繰り返す際に役立つトライ&エラーの実行力と忍耐力。

  • 技術をビジネスに変える
    視点と発信力を習得

    協力者とプロジェクトを立ち上げるイラスト

    このプログラムで身に付くこと

    ビジョンづくり、新規事業デザイン、説得力あるプレゼンを学び、成果発表会で外部にアピール。技術とビジネスを橋渡しできる存在になれる。

    活かせる場面

    スキルをもとにアイデアを創出し、協力者や企業を巻き込んでプロジェクトを立ち上げ、推進していくビジネスの実践現場。

これまでの

NAGOYA BOOSTを通じて、これまでに新規事業・起業など多様な成果が生まれています。
技術を学ぶだけでなく、それを行動と価値に変える力を育てた参加者たちが、今も各所で活躍を広げています。

昨年の実績

  • 2024年度最優秀賞
    最優秀賞を授与する様子

    cre8 chain

    配車業務を効率化し、過積載を防ぐアプリを開発。Excel入力で最適な配送計画を自動生成し、作業時間を大幅削減できるサービスを提案。

  • 2024年度優秀賞
    優秀賞を授与する様子

    FukushITo

    助けを求める人と助けたい人をリアルタイムで繋ぐアプリ「ヘルプコネクト」を発表。助け合いの心理的ハードルを下げ、誰もが支え合える社会の実現を提案。

過去参加者の声

Interview

Over view

開催概要

プレセミナー 2025.08〜2025.09 全4回 コース選択式プログラム 2025.10Aコース 3D・生成AI活用 2025.11Bコース数理最適化・オープンデータ衛量データ 2025.12~2026.01 ビジネスセクション 2026.02 NAGOYA BOOST DAY

最先端テクノロジーを気軽に体験できる、初⼼者歓迎の無料セミナーです。AIやWeb開発、ロボット制御などをテーマに、1回完結型でどなたでも参加可能です。AI⼈材BOOSTプログラムの説明会も兼ねており、プログラム参加を検討中の⽅にもおすすめです。

プログラム内容‧お申し込み

  • 1
    Difyでチャットボット
    2025年8⽉5⽇(⽕) 19:00-21:00
    会場開催

    ノーコードでAIアプリを開発することができる「Dify」を⽤いて簡単なチャットボットを作成します。

    終了しました
  • 2
    ChatGPTでプログラミング
    2025年8⽉19⽇(⽕) 19:00-21:00
    オンライン開催

    VSCodeのインストールから始まり、ChatGPTでコードを⽣成するコツも含めたHTML超⼊⾨ハンズオンを⾏います。

    終了しました
  • 3
    ロボットシミュレーション体験
    2025年9月2日(火) 19:00-21:00
    オンライン開催

    産業用ロボットシミュレーター「RoboDK」で、物体をつかんで移動させるピックアンドプレース動作を体験。Pythonによる制御の基本も紹介します。

    終了しました
  • 4
    ビデオ・音声SDK
    2025年9月16日(火) 19:00-21:00
    会場開催

    ビデオ‧音声通話をアプリに実装できるSKYWAYというツールを用いたアプリ開発を行います。

    終了しました
申込み期限
セミナー開始直前まで
実施⽇時
第1回 2025年8⽉5⽇(⽕)
19:00〜21:00
第2回 2025年8⽉19⽇(⽕)
19:00〜21:00
第3回 2025年9⽉2⽇(⽕)
19:00〜21:00
第4回 2025年9⽉16⽇(⽕)
19:00〜21:00
場所
NAGOYA INNOVATOR’S GARAGE アクセスはこちら
またはオンライン(詳細は各回案内をご確認ください)
対象
⼤学⽣以上であればどなたでも(学⽣‧社会⼈問わず)
定員
各回案内をご確認ください
参加費
無料
注意事項
全4回どれでも何回でも参加可能です。
プレセミナーに参加をしなくてもプログラムの参加は可能

AI⼈材BOOSTプログラム

A・Bコース選択(AとBの両コース選択も可)

社会課題をテーマに、AIや最新技術を用いて実践的な課題解決に挑戦する無料の学習プログラムです。
基礎的なプログラミングから最新技術、ビジネス視点まで体系的に学べ、初心者から上級者まで参加可能です。最終的には成果物を発表する場(NAGOYA BOOST DAY)にも参加し、学んだ技術を社会へ発信をする機会を提供します。

プログラミングの基礎から3D技術・AIまでを体系的に学べるコースです。
初心者でも「動く成果物」を必ず制作します。HTML・JavaScript・SvelteKitによるWeb開発から、3D技術・生成AIの活用、クラウド公開(Vercel)までを実践し、アイデアをプロトタイプとして発信する力を身につけます。

  • プログラミングの
    基礎を学べる

  • 基礎を押さえて、
    AIを勉強できる

  • 学んだことを
    すぐに形にできる

申込み期限
〜2025年9月10日(予定)
実施⽇時
2025年10月7日(火)〜2025年10月28日(火)
場所
NAGOYA INNOVATOR’S GARAGE アクセスはこちら
セミナーによっては、オンライン開催の場合あり
対象
プログラミング初学者〜中級者
定員
30名程度
参加費
無料
面接選考期間
2025年9月15日(月)〜9月24日(水)
選考結果通知
2025年9月24日(水)〜9月26日(金)
選考方法
Webからの応募内容と面接審査をもとに、選考させていただきます。 Webからの応募内容に基づき書類審査を実施した後、 面接審査を実施いたします。
プログラム内容
01選択
コードの基礎
107日(火)
19:00-21:00(会場)
初心者向けのhtml/js
02必修
3D生成Al
1018日(土)
10:00-15:00(会場)
3D + Three.js + オリエンテーション
03選択
モダンWeb開発
1019日(日)
10:00-15:00(会場)
Sveltekit
04選択
デプロイ
1021日(火)
19:00-21:00(オンライン)
Vercel
05選択
統合編
1028日(火)
19:00-21:00(会場)
3D + Sveltekit + Vercel
  • 会場までの交通費は⾃費負担でお願いします。
  • 02の10/18のオリエンテーション(社会課題選択)は全員参加必須です。
  • 01,03,04,05をスキルに応じて⾃由に選択可能。
  • ご希望の場合、Bコースの受講も可能です。
  • 受講後、ビジネスセクション‧BOOST DAYの参加必須です。
終了しました

現実の社会課題をデータで読み解き、技術で解決する⼈材を育成します。数理最適化(PuLP)‧3D都市モデル(PLATEAU)‧衛星データなど実世界とつながる先端データ活⽤の⽅法を学び、プロトタイピングを実現できる⼒を養います。

  • 最新技術を
    習得できる

  • 課題をデータで解く
    人材になれる

  • さらにスキルアップを
    目指せる

申込み期限
8月1日〜2025年10月10日(予定)
実施⽇時
2025年11月4日(火)〜2025年11月18日(火)
場所
NAGOYA INNOVATOR’S GARAGE アクセスはこちら
セミナーによっては、オンライン開催の場合あり
対象
プログラミング中級者〜上級者
定員
30名程度
参加費
無料
面接選考期間
2025年10月13日(月)〜10月24日(金)
選考結果通知
2025年10月24日(金)〜10月28日(火)
選考方法
Webからの応募内容と面接審査をもとに、選考させていただきます。 定員を超える応募があった場合は、Webからの応募内容に基づき書類審査を実施した後、 面接審査を実施いたします。
プログラム内容
01必修
114日(火)
19:00-21:00(会場)
数理最適化PuLP + オリエンテーション
02選択
1111日(火)
19:00-21:00(会場)
オープンデータ活用PLATEAU
03選択
1118日(火)
19:00-21:00(オンライン)
衛星データ活用 株式会社Tellus
  • 会場までの交通費は⾃費負担でお願いします。
  • 01の11/4のオリエンテーション(社会課題提⽰)は全員参加必須です。
  • 02,03をスキルに応じて⾃由に選択可能。
  • ご希望の場合、Aコースの受講も可能です。
  • 受講後、ビジネスセクション‧BOOST DAYの参加必須です。
終了しました

テクノロジーを学ぶだけではなく、社会へ⾃分の思いや成果物を発信するスキルの向上を⽬指すセミナーとなります。

  • アイデアを
    “ビジネスの芽”に
    育てる視点

  • 人を巻き込み、
    動かす推進力

  • 価値を伝え、
    共感を生む発信力

実施⽇時
2025年12⽉2⽇(⽕)〜2026年1⽉20⽇(⽕)
場所
NAGOYA INNOVATOR’S GARAGE 
アクセスはこちら
対象
AI⼈材BOOSTプログラムAコース、Bコース選択者全員
プログラム内容
01必修
122日(火)
19:00-21:00(会場)
ビジョン作りと価値創造(チームビルディング)
02必修
129日(火)
19:00-21:00(会場)
新規事業のデザイン
03必修
1220日(土)
13:00-17:00(会場)
中間デモデイ(技術成果物の確認)
04必修
120日(火)
19:00-21:00(会場)
魅⼒を伝えるピッチスキル
(プレゼンテーションスキル)
  • 上⽥ 浩
    登壇予定プログラム
    数理最適化PuLP

    片山 美雪

    JellyWare株式会社

    博物館で市民向けの科学イベントを企画・運営し、体験を通して科学技術を学ぶプログラムを展開するなど、STEAM教育を実践。その後、SESを経て現職に就く。現在は量子アニーリングをはじめとする先端技術を題材に、教育コンテンツやハンズオン教材の制作に取り組む。専門的な内容をわかりやすく伝えることを得意とし、科学技術と社会をつなぐ活動を続けている。

  • 井上 稔
    登壇予定プログラム
    Aコース全般

    井上 稔

    JellyWare株式会社

    品川産業支援交流施設で生成AIを活用した3Dモデリングのセミナー、Intel AI for Future Workforceにて自治体・高専・大学向けのAIハンズオンセミナー、刈谷市や名城大学にてAI・IoTハンズオンセミナーなどテクノロジーに関する講師を担当。ものづくりを趣味とし、現場で培った開発経験を組み合わせた「創る」知識の広さを用いて技術コンテンツ制作とセミナー講師を担う。

  • 大澤 文孝
    登壇予定プログラム
    3D都市モデルPLATEAU活用

    大澤 文孝

    技術ライター

    技術ライター/システムエンジニア・プログラマー。ネットワークスペシャリスト/情報セキュリティスペシャリスト。開発者向けの実践書や入門書、IoT・電子工作関連など幅広い分野で執筆。教育プラットフォームの講師や、国交省「PLATEAU」チュートリアルの執筆にも携わる。『AWS基礎からのネットワーク&サーバー構築』『AWS Lambda実践ガイド』『いちばんやさしいPython入門教室』など著書多数。

  • 菅谷 智洋
    登壇予定プログラム
    衛星データ活用

    菅谷 智洋

    株式会社Tellus ビジネス開発部

    求人広告会社にて広告制作、広告審査などの業務に従事後、国立研究開発法人宇宙航空研究開発機構(JAXA)第一宇宙技術部門にて人工衛星の広報担当、望遠鏡メーカーでの営業事務を経て、2018年10月より衛星データプラットフォーム「Tellus」の利用促進に係るラーニングイベント、コミュニティイベントなどの企画・運営を担当。

  • 中武 薫平
    登壇予定プログラム
    新規事業のデザイン

    中武 薫平

    株式会社5959

    多摩美術大学卒業後、UNDER ARMOURで商品開発を担当。FOOT INDUSTRYで商品・SNS運用に携わる。2021年株式会社毛毛を設立し、日本初のオリジナルラグ制作スタジオ「tufting studio KEKE」をオープン。株式会社毛毛を売却後、株式会社SHAPEではCCO(Chief Creative Officer)として、大手ホテルのリブランディングや自社プロダクトの開発プロジェクトを進行中。2025年、株式会社5959を設立し、アートディレクションや空間デザインなどの多分野でクリエイティブを展開中。

  • 櫻井 知里
    登壇予定プログラム
    魅力を伝えるピッチスキル
    (プレゼンテーションスキル)

    櫻井 知里

    株式会社comipro 代表取締役社長

    アナウンサーとしてテレビ番組のリポーターやナレーションの他、式典などの司会で活躍。2019年に1つ目の会社を立ち上げ、21年に2つ目の会社となる「comipro」を設立。アイトラッキングや感情をAI分析できるシステム「comiproAI」を企業や自治体に提供している。また全国各地でピッチトレーニングを実施。トレーニング後の経営者が経済産業大臣賞を獲得するなど大きな成果に繋がり好評を得ている。

全プログラム
コーディネーター

  • 崔 熙元
    崔 熙元

    JellyWare株式会社 
    代表取締役

    株式会社ピーバンドットコム在職中の2013年にハードウェアコンテストGUGENを立ち上げ、日本最大級規模のコンテストに育てた実績の中、2015年9月にJellyWare株式会社を設立。ハッカソンエコシステムを中心としたIoTサービス・製品開発事業を展開しながら、近年は新しいモノを生み出すための新しい人事育成事業にも力を入れている。2017年から名古屋市主催の「NAGOYA HACKATHON」を企画・運営を担当し、2018年からはイノベーター育成・ビジネス創出プログラム「NAGOYA BOOST10000」として進化させ、中部地区の産業活性化と人材育成にも取り組んでいる。

NAGOYA BOOST dayは、NAGOYA BOOSTで⽣まれた成果をプレゼンテーションするイベントです。新規事業発掘、事業マッチング、⼈材発掘、スタートアップ発掘など、NAGOYA BOOSTで⽣まれたアイデアと⼈材が、次のステップに進む⼟台作りとしての役割を担う取組みとなっています。

NAGOYA BOOST dayの⽬標

AI人材 BOOST プログラム

ソリューション体験会

当⽇会場では各チームのブースを設け、参加者の開発したプロトタイプを実際にお試しいただけるソリューション体験会を実施します!
世の中の課題を解決する新しいソリューションに触れてみてください!

体験談を話し合う様子
パソコンのQRコードを読み取る様子

NAGOYA BOOST day
実施概要

⽬的
AI⼈材BOOSTプログラムの成果発表とビジネスマッチング
開催⽇
2026年2⽉11⽇(⽔‧祝⽇)
タイム
スケジュール
  • 13時30分受付開始
  • 14時30分開会、主催者挨拶
  • 14時40分基調講演
  • 15時00分成果発表(ピッチイベント)
  • 16時30分成果物体験会(ソリューション体験会)
  • 17時00分審査員による審査
  • 17時20分表彰式
  • 18時00分交流会
場所
NAGOYA INNOVATOR’S GARAGE アクセスはこちら
対象
新規事業の協業パートナーを探している方
投資家、新規事業、起業、先端技術に関心のある方
参加費
無料
  • ※タイスケジュールは⼀部変更になる可能性がございます。

チームリスト

No チーム名 ソリューション名 ソリューション概要
1 ハナ丸 LearnPop(ラーポップ) 普段使用しているアプリ・デバイスの使い方(UIUX)を取り入れる事でノーストレスで学習に活かせるアプリ
2 ハタラクハッカーズ (Hataraku Hackers) みんなでキーマン攻略 社内上司から社外の顧客まで、あらゆる「決裁者」の攻略法をAIが導き出す対人戦略プラットフォーム。個人の「勝ちたい」という経験則をデータ化し、難攻不落なキーマンへの提案成功率を劇的に向上させる。属人化しがちな「根回し」をDXし、企業の売上拡大と意思決定スピードを加速させる、ビジネスの「武器」を提供する。
3 テラオカ電子の自由探究ゼミ タスク(課題)占い ・テラオカ電子が提供する高校生が独学できるMoodle教材を推薦するアプリ。
・自分の興味・関心から最適なコースを選択できます。
・「顔体操」、「AIメンターに悩み相談」、「学習記録」でモチベーション管理ができます。
・「フェルミ推定」、「選択の科学」で自己分析ができます。
4 Vellme Vellme あわただしい朝を1日で1番の生産的な自分の時間に再定義する、行動変容アプリ
5 名古屋で遊び隊 なごレク 過去調査からユーザーをクラスタリングし、観光資源のレコメンドを行う名古屋市向けインナーセールスアプリ
6 facile ファシる! 会議・打合せ、グループワークなどで、AIがファシリテーションをサポート。
7 エコダイエット エコダイエット SDGsに関連し、食と気候変動の主な要因との関係をわかりやすく伝える教育メディアの試作に取り組んでいます。仮想データと可視化を用い、日常的な食の選択が環境負荷に与える影響を直感的に理解できる教材の可能性を検討しています。
8 Refind なりわいサーチ 移住者や事業承継者を呼び込むための逆提案型の起業支援サービス。活用できる地域資源、地域企業のスキルから、ビジネスアイデアを提案し、Uターン・Iターンでの起業希望者をマッチングして、その後の経営安定化までを支援する。
9 ふつふつ工房 でっちーず 「でっちーず」は、家業の後継者同士が互いの家業で「期間限定の修行」を行えるマッチングサービスです。現職を辞めずに他社のリアルな現場でスキルを試せるため、「手伝いたいが縛られたくない」という後継者の悩みを解決。DX等の課題を持つ受入企業と、経験を積みたい後継者を繋ぐ、現代版「丁稚奉公」のエコシステムです。
10 チーム遊び場 みんなのASOVIVA! 「みんなのASOVIVA!」は、運動初心者から愛好家まで気軽に挑戦できるスポーツ施設情報アプリです。施設の検索、仲間との交流、活動記録の管理を通じて運動習慣の定着をサポートします。施設や自治体にとっても、認知度の向上や利用促進、地域の活性化に寄与する、利用者と施設を繋ぐソリューションです。
11 みらチャレ みらチャレ(未来・チャレンジ) 小4~対象の人生のフライトシミュレーターです 。実戦的な農業経営でビジネスリテラシーを磨き、会社や役所の運営を通じ行政の役割を深く理解します 。社会は「自ら変えられる」という確信を育み、しなやかに挑戦し続ける子を育成。遊びを公徳心と生きる力へ昇華させる、革新的な教育基盤です 。
12 wizme AI x XR Platform AIとXRで知覚・認識を拡張する知識拡張プラットフォーム。AIが情報を構造化しXRで空間可視化、理解共有と意思決定を高速化。教育、産業DX、行政等で活用。防災・共生ARや港湾開発の市民参加などへ応用。
13 宙から見張り隊 水源リスク予防保全ソリューション 衛星データによる貯水池水質管理の効率化
14 Add Venture 起業家向けSNS「Add Venture」 起業したい思いや、自分で考えたアイデアを気軽に発信できるSNS、顔写真登録であったり、id登録(マイナンバー)により非匿名性である。気軽に仲間集めや、共感者を募ることができる。
15 Atta 街歩きにもう一振りのスパイスを 探索ゲーム&観光アプリ「Atta!!」 現実世界を題材とした探索&観光ゲーム。”この写真の場所を特定しよう”といったお題を、画面上に表示されるヒントをもとに解き明かそう。有名な観光地だけでなく、ディープなスポットや何気ない風景、ご飯を食べよなどお題は多種多様!皆さんの普段の街歩きや観光をこのゲームがもう少しだけ刺激的に変えちゃいます。
16 mappy 面白いフロアマップ作り 公共施設や人が集まったりする施設のフロアマップをゲームのように練り歩けるアプリ。目的地の施設には到着したが建物の中でも迷わないようにするソリューションを提供します。
17 ワリフリ 利益分配アプリ[ワリフリ] レベニューシェア(シェアポイント制)で、クリエイター/事業者の“成果”をみんなで作って分配するための座組&運用システム。現金先払いが難しい相手とも、ちゃんと仕事が回る形にする。
18 「こがえもん」プロジェクト こがえもん 家族の安心と健康を世代を超えて支える家族共有AIプラットフォーム家族ごとに1つのAIが存在し、家族全員の声・感情・生活データ(予定、睡眠、活動量など)を学習して、遠く離れていても互いの状態が自然に分かる仕組みを作る。AIは、音声トーンやウェアラブルデータなどからストレスや体調の変化を察知し、必要に応じて家族にそっと共有する。単なる見守りではなく、“家族の調子の変化”に気づき、橋渡しをする役割を担う。また、家族の思い出や価値観を蓄積し、長期的に世代も超えて家族に寄り添う存在として成長し続ける。

NAGOYA BOOST day 基調講演

AI 時代に問われた「何を作るか」ではなく「なぜ作るか」

AI 活⽤をテーマとしたプログラムへの参加をきっかけに、改めて⾃分の事業と向き合うことになりました。本講演では、AI を直接活⽤したプロダクトではない⼿作りコスメキットで受賞するに⾄った背景と、その過程で得た気づきや学びをお話しします。AI が急速に⾝近になる時代だからこそ、「何を作るか」以上に「なぜ作るのか」「誰のどんな課題を解決したいのか」が事業の軸になると実感しました。テクノロジーに頼りきるのではなく、AI を思考の補助として活⽤しながら、⾃⾝の経験や現場の声をどのように事業に落とし込んだのか。ニッチ領域での事業構築のリアルと、その中で得た気づきをお伝えします。

講師プロフィール写真(仮)

辻本 奈々(つじもと なな)

株式会社NAANO ※2022年度NAGOYA BOOST参加者

中学 1 年の夏、ニキビとアトピー性⽪膚炎の治療の⼀環として、⽪膚科医の指導のもと⼿作りコスメを開始。以降 25 年以上、⼿作りコスメで⾃⾝のスキンケアとメイクを継続している。2017 年 7 ⽉に⼀般社団法⼈⽇本⼿作りコスメ協会を設⽴し、講師育成や組織体制の構築に取り組む。2021 年 5 ⽉には株式会社 NAANO を設⽴し、⼿作りコスメキットの販売を開始。現在は認定講師の育成や化粧品容器の輸⼊販売を⾏う傍ら、「化粧品は何からできているのか」をテーマとした体験型ワークショップを実施。あわせて化学分析を体系的に学び、化粧品製造事業の拡⼤を⽬指している。

NAGOYA BOOST day 審査員情報

  • 梅津 優

    梅津 優

    合同会社道設計 代表

    合同会社道設計(TheWayDesign)代表。2軸で事業展開中。1つ目はeモビリティ×AgeTech領域。車いすを電動アシスト化し介助負担を軽減する装置「押シスト!」や、歩道の凹凸情報を提供するサービスを開発中。2つ目は事業開発支援。企業の新規事業創出を伴走支援するほか、海外Techスタートアップの日本進出をマーケティング・プロモーション面でサポート。総合商社時代に培ったモビリティ・エレクトロニクス分野の深い知見と技術目利き力を基盤に、エンジニアリング企業やファブレスメーカーの役員を歴任後独立。Technology Oriented x Market Orientedのマリアージュも得意とする。

  • 浦田 真由

    浦田 真由

    名古屋大学 大学院情報学研究科 准教授

    名古屋大学大学院情報科学研究科博士後期課程修了。博士(情報科学)。専門分野は情報社会設計論、社会情報学、観光情報学。
    名古屋大学大学院国際開発研究科助教、名古屋大学大学院情報学研究科講師を経て、現在、同研究科准教授。
    デジタル庁 オープンデータ伝道師・デジタル推進委員、総務省 地域情報化アドバイザー。自治体や企業、地域コミュニティと連携し、社会情報学の視点に基づいて、地域の活性化や情報化を促す実践的な研究を展開。

  • 大橋 洋隆

    大橋 洋隆

    矢崎エナジーシステム株式会社
    ガス機器事業部
    ガス機器開発センター長

    1996年に矢崎総業株式会社へ入社。ガスメータやガス警報器などの開発業務に携わる。現在は矢崎エナジーシステム株式会社に所属し、ガス機器開発センター長として、新製品・新サービスの企画・開発や市場開拓など、事業の多角化に注力している。また、スタートアップとの協業や社内新規事業開発など、新規事業に関する取り組みにも数多く関わっている。

  • 水野 由貴

    水野 由貴

    グロービス・キャピタル・パートナーズ
    Value up professional GCPX

    総合人材サービス企業にて、法人企業の組織支援を実行。同社の経営企画・新規事業開発に携わる中、戦略的子会社の立ち上げに参画。代表取締役社長として事業拡大に携わる。2018年10月、グロービス・キャピタル・パートナーズ入社。投資先スタートアップ企業の経営組織支援を実行中。

Access

会場アクセス

NAGOYA INNOVATORʼS GARAGE

〒460-0008 愛知県名古屋市中区栄3-18-1 ナディアパーク4F
地下鉄名城線「⽮場町駅」下⾞ 6番出⼝より徒歩5分
地下鉄東⼭線「栄駅」下⾞ サカエチカ7番出⼝より徒歩7分

Sponsorship

協⼒企業

  • DENSO Crafting the Core
  • 名城大学
  • GUGEN
  • TKSB
  • comipro
  • docomoBusiness
  • IDEC
  • Tellus
  • 株式会社コーワメックス
  • 中京大学
  • ミタチ産業株式会社
  • 名古屋大学
  • AquaAge株式会社
  • 名古屋工業大学
  • 小林クリエイト株式会社
  • 名古屋市立大学
  • 萩原エレクトロニクス株式会社
  • 高砂電気工業株式会社
  • 南山大学
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